Он был рядом со мной с самого первого дня в Сиале, и за это время далеко не один раз спасал мою жизнь, появлясь из ниоткуда в самые критические моменты. Да, мы с ним часто спорили из-за его немного странной любви поспать на моей кровати, но несмотря на это я прекрасно понимал, что этот засранец был есть и будет самым преданным существом из всех, кого я когда-либо встречал.

Восемь его колец конечно выглядели несколько нелепо, по сравнению с тринадцатью кольцами у противников, однако его удивительная способность вносить хаос на поле боя была по-настоящему бесценной, и в этом заключалась его страшная сила.

«Теневая поступь» позволяла ему мгновенно перемещаться вместе со мной или другими союзниками, и это давало просто невероятную мобильность, что во время столкновения было очень важной штукой, ведь благодаря такому фокусу мой компаньон мог страховать наших союзников и переносить их из-под ультимативных способностей противников, заставляя их расходовать силы просто так.

«Призрачный укус» тоже был весьма многообещающим навыком, который высасывал жизненные силы, ослабляя врага и в то же время подпитывал нас. Против таких мощных целей, как Каргаш или тот же Торвин — этот навык был самым настоящим спасением, вот только весь фокус заключался в том, что для получения преимущества — этот самый укус нужно было успешно применить…

Про навык «Повелитель теней» я думаю и говорить особо не стоит… Этот навык позволял моему компаньону призывать до трёх копий, которые хоть и были существенно слабее оригинала, но зато создавали просто отличную неразбериху. Представьте: вы готовитесь к бою с одним противником, а их внезапно становится четверо, и попробуй угадай — кто из них настоящий. Пока вы выбираете, пытаясь определить правильную цель, настоящий лис, или его союзник уже наносит смертельный удар.

Да, его помощь в бою переоценить было решительно невозможно, и если честно — лис для меня уже давно был не просто питомцем — он был моим талисманом, моей удачей, моей пушистой, иногда нахальной, но в то же время безгранично преданной тенью.

— Хорошо, — сказал я вслух, возвращаясь к реальности. — Со своими возможностями я разобрался, а теперь давай поговорим с тобой о наших целях.

После этих слов Алрик, который всё это время терпеливо ждал моего возвращения из своеобразной медитации, подался вперёд, и хриплым голосом спросил:

— Что именно тебя интересует, Кейрон?

— Всё, — ответил я, глядя ему прямо в глаза. — Где они живут? Как охраняются? Есть ли у них распорядок дня, слабые места, привычки? Я должен знать о каждом из них всё, что тебе известно, потому что любая мелочь может перевернуть все.

Алрик понятливо кивнул, и я заметил, что во время этого простенького движения в его глазах зажёгся холодный, расчётливый огонь. Он подошёл к столу, развернул одну из карт, после чего начал водить пальцем по нарисованным улицам, комментируя тихим голосом:

— Начнём с Грогара кривой секиры… Он хоть и глава городской стражи, однако любит комфорт и живет не в казарме, как можно было бы предположить, а в отдельном особняке в восточном квартале Кирута. Я бы не сказал, что у него очень богатый дом, однако укреплен он весьма прилично, и его штурм может стать весьма проблемным занятием.

Одновременно с этими словами Алрик ткнул пальцем в точку на карте, и сказал:

— Его особняк находится во здесь. Он окружён высоким забором с магической сигнализацией, а внутри находится постоянная охрана в виде дюжины охранителей, каждый из которых является обладателем минимум шести колец становления.

Сам Грогар обычно проводит вечера в своём кабинете на втором этаже, где много пьёт и играет в кости со своими подчинёнными. Его главная слабость, как бы это ни было парадоксальным — алкоголь. Когда он пьян, то полагается исключительно на свою физическую силу, совершенно не используя такую важную науку, как тактика.

— А если он трезв? — полюбопытствовал я, на что Алрик нахмурился и ответил:

— Тогда он очень опасен. Берсерк — это не просто вспышка ярости, это состояние, в котором он не чувствует боли, не замечает ран и может крушить всё вокруг, не считаясь с последствиями, однако у этого состояния есть очень серьезный минус: после того, как берсерк заканчивается — Грогар становится слабым и очень уязвимым, так что если выдержать его натиск, то минут через десять он станет не опасней ребенка с топором.

Я кивнул, мысленно прикинув, что с помощью лиса смогу загонять этого Грогара до хохота, а Алрик тем временем уже переключился на следующую цель, понизив голос, будто его могли услышать даже здесь:

— Что касается Эльзары — эльфийка живёт в особняке, который расположен в северной части города, и хочу я тебе сказать, что особняк этот больше похож на крепость, чем на жилой дом! Вот, он находится вот здесь, — сказал Алрик, показывая мне нужное место на карте, после чего продолжил:

— Её дом — это настоящая ловушка для незваных гостей. Магические сканеры, охранные заклинания, несколько слоёв защиты… Она параноидальна — и должен признать, что не без оснований, потому что за годы своей работы на Торвина она нажила себе СТОЛЬКО врагов, что любой другой на ее месте уже давно был бы мертв.

— И что? Неужели у нее нет ни одного слабого места? — с интересом спросил я, на что Алрик покачал головой и ответил:

— Из дома Эльзара выходит достаточно редко, но раз в неделю она выделяет вечер для посещения банного комплекса в центре города. Это единственное место, где она полагается только на личную защиту, без всяких стационарных артефактов, так что если и нападать на неё — то только там.

После этих слов я серьезно задумался, потому что сама мысль о проведении боевой операции в центре города, на глазах у множества свидетелей, была несколько кощунственной, но в то же время я понимал, что это и правда единственная возможность ее достать.

Алрик тем временем перешел к следующему объекту:

— Что касается Каргаша — этот дворф живёт прямо в казармах личной гвардии Торвина, которые расположены в самом центре города, вот здесь, рядом с домом самого Торвина. — Он обвёл на карте целый квартал, и сразу же продолжил:

— Это самая охраняемая зона во всём Кируте, и там постоянно дежурят не меньше пятидесяти охранителей, все от восьмого круга и выше. Сам Каргаш практически никогда не покидает территории казарм, и должен сказать, что он просто фанатично предан Торвину, так что биться за него он будет до последнего.

— То есть его можно взять только там? — спросил я, совершенно не представляя, как это вообще можно провернуть в окружении пятидесяти охранителей, но Арлик меня обнадежил:

— Так-то да, но у Каргаша есть одна слабость, которая существенно облегчит нашу задачу… Этот нехороший дворф — он просто обожает азартные игры, и раз в две недели, когда ему выпадает выходной, он ходит в подпольный игральный дом на окраине, где отключает всю связь с охранкой, и до самого утра предаётся своему пороку. Это единственное время, когда он уязвим.

— Когда ближайший выходной? — спросил я с предвкушением в голосе, на что Арлик сверился с каким-то исчерканным пергаментом, и ответил:

— Послезавтра.

Меня очень порадовало, что ждать встречи с Каргашем не придется две недели, и уже мысленно выстраивая план своих действий на ближайшие дни, я несколько отстраненно спросил у Алрика про самого интересного для себя разумного:

— А что насчет мастера теней? Где мы сможем достать его?

Мой собеседник на этот вопрос только покачал головой, а потом с досадой на лице сказал:

— К сожалению, про него я так практически ничего и не смог узнать, Кейрон… Никто не знает, где он живёт, как выглядит, когда и где появляется. Мастер приходит из ниоткуда и исчезает в никуда. Единственное, что мне удалось выяснить — он совершенно точно не человек, однако кто именно — неизвестно. Его боятся даже охранители, и практически в один голос говорят о том, что он любит ходить среди них в невидимости и слушать — чем живет простой народ, и какие настроения у него ходят.