В данный момент ведется наблюдение более чем за полутора тысячами игроков. Не смотря на внешний успех эксперимента примерно треть процента от испытуемых при его проведении погибли. Остальные находятся в коме. Показатели большинства из них в норме, но есть и те, кто после отделения разума от тела оказались в критическом состоянии. В данный момент врачи ведут борьбу за их жизни.
Известно о семи смертях, случившихся уже после погружения в виртуальный мир. Сердца испытуемых остановились после пяти дней в сети. Онлайн этих игроков прервался примерно на час, но позже система «Blood Rain Online» вновь вернула их в игру.
Подосланные к ним эксперты заключили, что эти игроки являются настоящими людьми (не NPC), имеют прежние воспоминания и считают, что в эти пять дней не покидали игры. Сервер воспринимает их как баг, но полномочий на его устранение не имеет.
Специалисты прогнозируют, что в скором времени часть подопытных должна будет вновь отсоединиться от игры. Через час после этого все они снова вернуться в онлайн, но уже в качестве полноценных «оцифрованных».
Один процент из запертых в игровом пространстве игроков так и не смогли полностью отделить собственный разум от тела. Эксперты считают, что после перезагрузки сервера они должны будут автоматически разлогиниться, вернувшись при этом в сознание.
Из-за появления в виртуальном пространстве «Оцифрованных» созданный разработчиками игры мир начал медленно меняться. NPC обретают разум, и предлагают игрокам собственные (не прописанные в их коде) задания. Согласно утверждению одного из ведущих ученых этого эксперимента Н.В. Прохорова подобные изменения будут происходить и дальше. Он считает, что после внедрения в игровую реальность человеческого разума должно начаться декодирование виртуального мира. Иными словами вместо игры мы получим отдельный от нас, существующий в иной реальности мир, со своими законами и правилами.
«Blood Rain Online» начал медленно прогрессировать, отвергая при этом часть установок сервера. Доказательством данного утверждения служит недавний случай, когда один из игроков смог применить несуществующее в этой игровой вселенной заклинание. Система сообщила об ошибке и отправила отчет в технический отдел. В данный момент ведется расследование.
Эксперты считают что программа «Колонизации виртуального пространства» оправдывает все затраченные на неё средства. Всего через десять лет ученые будут готовы к массовой отправке людей на ту «сторону», что окажется хорошим плацдармом на случай глобальных катастроф.
Противники проекта считают, что проведение подобных опытов негуманно и требуют приостановить исследования. По их мнению, мы еще не достаточно знаем о человеческом мозге и сознании в целом, что при оцифровке влечет за собой слишком большие риски.
По приказу подполковника ФСБ Евдокимова С. А было подстроено самоубийство А.Н. Бурова. Этот лаборант украл часть засекреченных сведений и сбежал. Как выяснилось позже, он был одним из противников проекта и хотел обнародовать информацию.
Через двадцать часов запланирована перезагрузка сервера. Ученые попытаются отсеять всех тех, кто не смог полностью оцифроваться, чтобы подробнее изучить причины данного феномена.
Майор Савельев И.А.
- Черт! - воскликнул я, когда каст последней ледяной стрелы едва не был сорван - Откуда здесь столько этих тварей?!
Неуклюже отшатнувшись назад, я едва успел уклониться от сверкнувшего в полумраке тоннеля метательного ножа. Пролетев совсем рядом, его изогнутое лезвие со звоном врезалось в покрытую ледяными наростами стену. Витавший рядом со мной ворон агрессивно встрепенулся и тут же ринулся вглубь прохода, стремясь жестоко наказать нерадивого «снайпера».
- Эир! Сзади! - испуганно бросила Нэко, подсечкой сбивая наземь собственного противника.
Применив способность «Шаг сквозь тень», девочка оказалось прямо у меня за спиной. Жалобный стон металла эхом разлетелся по округе. Нэкомата с трудом сдерживала взявшегося из неоткуда, зеленого, вооруженного мясницким тесаком гоблина.
- Сколько мороки! Лучше бы я была магом! - воскликнула разъяренная девчонка и, подпрыгнув, со всей силы ударила красноглазую тварь ногами в грудь. Пока задыхаясь, монстр старательно черпал своей уродливой пастью глотки жизненно необходимого ему кислорода, юная разбойница уже обрушивала на него шквал стальных ударов. Раз, за разом впиваясь в смердящую гнилью плоть, кинжалы заставляли монстра заливать тоннель душераздирающими воплями.
- Можем махнуться! Я вот не хочу быть магом! - усмехнувшись, отозвался я.
Из-за этой невнимательности один из спрятавшихся в тени гоблинов подобрался ближе и ударил меня ножом в ребро. Залившись криком, я со всей силы одарил чудище кулаком в голову и отбросил его ударом ноги. Шкала хит поинтов немного просела. Ранили бы меня так в реале - последствия были бы куда хуже.
- Эти готовы!- тяжело дыша, отозвалась нэкомата, когда последняя из окруживших её зеленых тварей, наконец, рухнула без чувств. С этими новыми клинками она стала намного опаснее.
Но это было только начало.
Чередуя огненный шар, и ледяную стрелу я старательно сокращал количество наступавших на нас из глубины прохода монстров. Но, даже не смотря на это, скрываясь в полумраке тоннеля, твари подбирались все ближе. Шкала опыта мало-помалу наполнялась, обещая вскоре обернуться новым уровнем. Только вот успеет ли...
Индикатор хит поинтов ворона вдруг погас. Он конечно довольно слабый, но у него ведь двести пятьдесят здоровья! Почему он погиб так быстро? Что то произошло?
Способность пассивная, так что после отката ворон снова объявится. Сколько там времени ему нужно? Что?! Двадцать минут?!
Мысленно стукнув себя по голове за невнимательность при выборе скилла, я сосредоточился на сражении. Залитые пОтом глаза болели, а показатель маны неумолимо падал. Из четырехсот двадцати очков оставалось только триста. Если дело и дальше так пойдет, то совсем скоро я окажусь пуст.
Вот только монстров мои проблемы совсем не волновали. Толпы зеленомордых уродцев по-прежнему ломились из глубины пещеры, сверкая своими кроваво-красными глазами - бусинами.
- Их слишком много... - тяжело дыша, простонала Нэко, прижимаясь к моей спине - Мне кажется там их логово!
- Значит и шаман там! - процедил я сквозь зубы, быстро оглядываясь по сторонам.
Упущенные мной чудища уже успели нас обойти. Медленно подступая, они постепенно сужали импровизированное кольцо, выжидая подходящего для атаки момента.
- Да машуж вать! - вспылил я, нервно поглаживая закрепленные на поясе ножны каскары.
Видимо пришло время, когда загнанному в угол зверю придется обнажить свои острые когти...
Подняв вверх левую руку, я использовал «Удар молнией». Голубая вспышка мгновенно врезалась в смыкавшийся ряд зеленокожих тварей, заставив тех залиться оглушительными криками. Добавив им «цепной молнией», я взглянул на показатели маны и хит поинтов. Магической силы у меня оставалось еще двести единиц. Вполне можно было бы повоевать. А вот здоровье - оно медленно приближалось к критической зоне. Всего девяносто восемь из четырехсот. Не густо. Неплохо меня потрепали. В ближний бой лучше не соваться. Всего пара хороших тычков и я очнусь на кладбище...
- Эй, Нэко! Ты же жрица! Может подхилишь меня? - прошептал я, когда оглядываясь вокруг, мы с нэкоматой медленно пятились к стене.
А ведь, правда. Не просто так же, под шкалой ловкости у неё теперь красуется еще и шкала маны. Запас её конечно не велик. Всего пятьдесят поинтов. Но всё же!
- Не могу! Я пока только слабые дебафы снимать умею! - отозвалась девочка, блокируясь клинками от угрожающе скалящегося гоблина напротив.
Толпившаяся позади основного кольца ватага зеленокожих решила больше не ждать. Расталкивая своих же, напуганных моей магией соплеменников они яростно ринулись в бой.
Отброшенный разбойницей в сторону, я едва успел шарахнуть атаковавшего Нэко гоблина молнией. Шкала его здоровья резко просела, зависнув где-то в начале желтой зоны. Но я в принципе и не планировал его убивать. Задержать было бы достаточно. Одна из причин, по которым первым из заклинаний я изучил именно «Удар молнии» была вовсе не убойная сила. Этот скилл используется мгновенно, а его откат длится примерно треть секунды. Кроме этого он требует всего тридцать единиц маны и имеет тридцати процентный шанс дезориентировать противника. Ослепленный болью враг будет просто убегать, пока пелена перед его глазами, наконец, не уляжется.